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扇風機に当たりっぱなしで寝ると、死ぬってのは都市伝説だよ!
でも死後硬直はしたよ!
人間の肉体は筋肉からの熱が放出されないと油分で固まる、どうもシメオンだよ。

内向きと外向きの作品の違いについて今回は書こうと、思ったんだがね。
ひさしぶりにネームを描くといやぁ、いっさいすすまねぇぜ!
しかもなんか週6日働いてるとか、なんかね、曜日がわからんのですよ、
結局、自己見解って思い込みとかが多いから、あんまりオススメしちゃいけないんだよね!
でも構図に詰まった時何を考えるか、色々ありすに参考にして欲しいので一応書くよ!

でもつまらない長話になるよ!

1、コマではなく見開きで考える?
コマをつめて話を描こうと思いかちですが、一番大事なのは見開きになったときに役割が果たせているかなんです、例えば見せたいコマ、どうでもいいが必要なコマ、背景コマ、時間間隔を表すコマ、色々ありますが、見開きで考えた時に見せたいコマは大きく(基礎ですが)背景コマは引きでとか色々あるんですが、そこは個性だと思うのであまり深くは突っ込みません。自分の優先順位は見せ>背景コマ>必要コマ>時間間隔の順です。
2、そもそも見せゴマってどういうの?
これも色々あります、アクションが好きな人は動いてるキャラを大きくコマ取りしたり、恋愛が好きな人はラブシーンを大きくしたりします、ようは「自分の見せたいコマ」だから見せゴマなんです、ですがお約束として「急に何かが起こった」「新しい物(または人)が登場した」というコマはもうぶち抜くぐらいでかく描くのが自分流のやり方です、見せゴマは見開きにそう何度も使ってはいけないということもあります、必殺技は一度きりだZE!
3、構図はどういうの描けばいいんだYO
キャラの構図が一番被りやすい、最もコマに出てくるから仕方ないよね!じゃあどうすればいいか、構図が似てるっていう風に感じる原因の一つはバストアップのコマが多いんではないか?業界では顔だけマンガというらしい、以外に気を抜くとこの顔だけマンガになる、そうしないためにどうすればいいか、まず表情をたくさん覚える、悲しい表情でもいろんな通りの表情があります、悲しくても自分の意地とプライドこらえている表情や、なんか遠い親戚が無くなって、まぁ、周りの雰囲気に合わせて気落ちしとこうか、の悲しみの表情ではまったく違います。そのこまにあった表情を選んでキャラにさせると生き生きしますし、何より見ていて飽きない。次にそれでもだめなら(コーラック)キャラのパーツを写してみます、手、足、胸、実は人間は顔以外でも表情がでます、驚いたりすると方を緊張させたり、シメオン的に一番好きなパーツ構図は「女の子が嫉妬心で胸を痛め、自分の手の甲にもう片方の自分の爪を立てかきむしるように胸を押さえる」という構図です、(描けないから困る)結構三角関係ドロドロもののマンガ読んでるとある構図ですけどね、ここまでいくとポーズだけどね。
4、ここまで読んでくれた暇な人への魂の詩

結局は      うつくしければ  それでいい

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